- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình Beginning DirectX9: Phần 1
Giáo trình Beginning DirectX9 phần 1 cung cấp cho người học các kiến thức: Kiến thức nền tảng, thao tác sử dụng, dùng phông nền, dùng khung hình, kiến thức 3D, phép xoay trong không gian, các phép biến đổi, ánh sáng không gian,... Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu....
95 p humg 15/07/2018 364 2
Từ khóa: Giáo trình Beginning DirectX9, Kiến thức nền tảng, Thao tác sử dụng, Kiến thức 3D, Phép xoay trong không gian, Các phép biến đổi, Ánh sáng không gian
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 5: Các phép biến đổi mô hình
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 5: Các phép biến đổi mô hình được Trịnh Thành Trung biên soạn nhằm cung cấp cho các bạn những kiến thức về các phép biến đổi hình học hai chiều; ma trận đồng nhất; các phép biến đổi hình học ba chiều.
43 p humg 30/05/2017 179 2
Từ khóa: Công nghệ đồ họa, Bài giảng Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Các phép biến đổi mô hình, Ma trận đồng nhất, Phép biến đổi hình học ba chiều
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật